Evropské země řeší, jak se postavit ke hrám, které obsahují takzvané loot boxy, tedy dokupované balíčky s náhodně sestaveným herním vybavením. Jejich regulaci zahájily letos na jaře Nizozemsko a Belgie. Podle tamních kontrolních orgánů jsou zmiňované balíčky ekvivalentem hazardu. Navíc se jedná o výnosný byznys. V letošním roce dosáhne trh s videohrami tržeb v přepočtu 2,5 bilionu korun a čtvrtinu z příjmů produkují právě loot boxy, vyplývá ze studie Juniper Research.

Tento týden se k regulaci dokupovaných balíčků přidalo i Česko, když spolu se čtrnácti dalšími zeměmi podepsalo dohodu o spolupráci v oblasti internetových her. Signatáři budou spolupracovat a koordinovat svůj postup − aktuálně především směrem k loot boxům a prvkům hazardu v tradičních videohrách.

Vybavení nakupované za reálné peníze je hitem současných her, které jsou často ke stažení zdarma. Tyto nákupy hráče většinou ve hře výrazně zvýhodňují. Existují ale i balíčky s čistě estetickými virtuálními předměty.

Zbývá vám ještě 80 % článku

Co se dočtete dál

  • V placené části článku se dále mimo jiné dočtete, proč jsou takzvané loot boxy považovány za hazard a jak z tohoto pohledu funguje populární hra FIFA 18.
První 2 měsíce předplatného za 40 Kč
  • První 2 měsíce za 40 Kč/měsíc, poté za 199 Kč měsíčně
  • Možnost kdykoliv zrušit
  • Odemykejte obsah pro přátele
  • Nově všechny články v audioverzi
Máte již předplatné?
Přihlásit se